Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 12: Lemmings

Amiga 500 -koneen historia on täynnä monia legendaarisia pelejä, joista yksi kaikkien aikojen suosituimmista on Lemmings. Tämä pulmapeli onnistui valloittamaan pelaajat ympäri maailmaa yksinkertaisuudellaan ja koukuttavuudellaan.

Lemmings on peli, jossa pelaajan tehtävänä on ohjata pikkuriikkisiä ja suloisia lemmingsejä turvallisesti läpi erilaisten vaarojen ja esteiden. Jokaisella Lemmingillä on tietty rooli, kuten kaivaminen, rakentaminen tai esteiden tuhoaminen, ja pelaajan on varmistettava, että oikeat toiminnot aktivoidaan oikeaan aikaan saavuttaakseen tavoitteen. Peli vaatii pelaajalta sekä nopeaa reagointia että harkittua suunnittelua, mikä tekee siitä haastavan ja samalla erittäin palkitsevan.

Lemmingsin viehätys perustuu sen yksinkertaiseen mutta nerokkaaseen pelimekaniikkaan, joka tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden kokeilla erilaisia strategioita ja löytää luovia ratkaisuja pulmiin. Lisäksi pelin värikäs grafiikka ja iloinen musiikki luovat mukaansatempaavan pelikokemuksen, joka on säilyttänyt viehätyksensä vuosien varrella.

Lemmingsin suosio johtui myös sen monipuolisesta pelattavuudesta ja haastavuudesta. Pelissä oli lukuisia erilaisia tasoja, jotka vaativat pelaajalta tarkkuutta, nopeaa päätöksentekoa ja luovuutta. Lisäksi peli tarjosi mahdollisuuden luoda omia tasoja ja jakaa niitä muiden pelaajien kanssa, mikä lisäsi sen jälleenpeluuarvoa.

Vaikka Lemmings julkaistiin alun perin jo vuonna 1991, se on säilyttänyt suosionsa pelaajien keskuudessa yli kolmen vuosikymmenen ajan. Peli on inspiroinut lukuisia jatko-osia ja saanut aikaan monia jäljittelijöitä, mutta alkuperäinen Lemmings-peli Amiga 500:lle pysyy edelleen klassikkona, joka on jättänyt lähtemättömän jäljen videopelien historiassa.

Pelikuvaa RickyC:n Youtube-kanavalta:

Lemmingsin yksinkertainen mutta koukuttava pelattavuus, värikäs grafiikka ja iloinen musiikki tekevät siitä edelleen suosikin niin vanhoille kuin uusille pelaajille. Peli on osoitus siitä, että hyvin suunniteltu ja toteutettu peli voi säilyttää vetovoimansa vuosikymmenestä toiseen ja ansaita paikkansa videopelien kultakirjassa.

Hienokuntoinen Lemmings Amiga 500:lle nyt myynnissä täällä. Nappaa helmi kokoelmiisi ennenkuin muut ehtivät!

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 11: Zombeja paratiisissa

Tällä kertaa koeponnistettiin PlayStation 3 -pelejä, joten liikutaan hieman harmaalla alueella retroilun määritelmää mietittäessä. Testattavien pelien joukossa oli menneisyydestä testaajalle tuttu Dead Island, joka julkaistiin Deep Silverin toimesta vuonna 2011. Vahvan Resident Evil -fanituksen myötä zombien lahtaaminen tulee aikalailla selkärangasta, mutta virkistävänä vaihteluna Dead Islandissa ei hiippailla pimeissä kartanoissa tai kaduilla, vaan peli sijoittuu fiktiiviselle Banoin paratiisisaarelle/lomaresorttiin ja suurin osa rähinästä rähistään kirkkaassa päivänvalossa.

Pelin alussa on valittavissa neljä eri hahmoa jolla lähtee zombeja muhentamaan. Hahmoilla on erilaiset ominaisuudet keskenään, yksi on terävien aseiden ekspertti, toinen lyömäaseiden.. Tuttua huttua. Jostain syystä aikoinaan pelattavaksi itselle valikoitui Sam B, joka on lyömäaseiden kanssa vahvin. Zombien mätkiminen on mieluisaa ja mekaniikka oli aikanaan sangen pätevä. Zombeja ja varsinkin vahvempia variantteja näistä (thug), voi esimerkiksi rampauttaa takomalla otuksia koipiin. Räsynukkefysiikat myös toimii pelissä kivasti ja zombiet lentelevät välillä hassunkurisesti mätkinnän tiimellyksessä. Fiksuna ratkaisuna myös viholliset vahvistuvat pelin edetessä ja niillä on oma levelinsä. Alussa pärjää nyrkeillä mätkien heikompia zombeja vastaan, mutta äkkiä huomaa tarvitsevansa jotain kättä pidempää.

Aihepiiristään huolimatta peli ei ole varsinaisesti kauhupeli, vaikkakin säikytyksiä on ripoteltu sinne tänne. Matkatessa paikasta toiseen jalkaisin on myös kuumottavia tilanteita kun juoksevat versiot zombeista (infected) alkavat päästämään selkäpiitä karmivia karjaisuja jossain lähistöllä eikä ole varmuutta mistä suunnasta ne kimppuun juoksevat.

Gameplay-videota tyrkylle 10min Gameplay-kanavalta:

Aseita löytyy pitkin peliä aina veneen airoista rynnäkkökivääreihin, mutta niistä tulee pitää huolta. Aseet hajoavat käytön myötä ja niitä voi korjailla kartalta löytyvillä työpöydillä. Samoilla työpöydillä voi myös pelin edetessä modata aseita. Tätä varten tulee ansaita/löytää eri modausohjeita. Tämä nostaa viihdearvoa elävien kuolleiden eliminoinnissa, hauskin mikä mieleen nousee on sähkömodi miekkaan, joka saa zombiet sätkimään iskun myötä.

Pelistä on julkaistu hiljattain KAUAN odotettu jatko-osa, Dead Island 2, mutta täällä ei vielä moisista kotkotuksista piitata. Ehkä sitten 15 vuoden päästä. Dead Island: Game of the year edition Playstation 3:lle tulossa huomenna myyntiin RetroStoreen muiden PS3-pelien myötä. Odotellessa voi tsekkailla muut PS3-pelit täältä!

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 10: Perkules, sanoi Hercules!

Tällä viikolla RetroStoressa testailtiin Disney-teemaisia pelejä PS1:lle ja PS2:lle. Mielenkiinnon herätti Disney’s Action Game Featuring Hercules.

Peli on suurimmilta osin perinteinen 2-ulotteinen tasoloikka, mutta mukana on vertikaalisia juoksukenttiä jotka tuovat Crash Bandicootin mieleen. Peli on julkaistu 1997 Virgin Interactiven toimesta PS1:lle. Lisäksi peli löytyy Windowsille ja Game Boylle.

Pelin juoni noudattaa elokuvan juonta, jossa Herculeksen, Zeusin pojan, täytyy saavuttaa takaisin menetetty jumaluutensa suorittamalla erinäisiä tehtäviä ja päihittämällä useita vihollisia. Lopuksi täytyy piestä Haades joka vei Herculeksen kuolemattomuuden. Pääaseena matkan varrella on miekka, mutta nyrkkejäänkin voi halutessaan heilutella. Poweruppejakin löytyy, kuten salamamiekkaa, tulipallomiekkaa jne. Mielenkiintoisena tallennusmuotona pelistä löytyy 4 vaasia per kenttä, jotka keräämällä saa salasanan jolla peliä voi jatkaa myöhemmin samasta kentästä. Aika hauska tallennusniksi, jonka eteen täytyy nähdä hieman vaivaa. Vrt. tämän päivän autosave-pelit, jotka pitelevät kädestä alusta loppuun.

Plattariversio Herculeksesta tulossa myyntiin tällä viikolla, pysy kuulolla jos peli kiinnostelee! Tsekkaa odotellessa jo nyt tarjolla olevat PS1-pelit täältä.

Loppuun vielä hieman videota pelattavuudesta:

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 9: Mike Tyson’s Punch out!!

Testailussa oli tällä kertaa NES-klassikoita, joiden joukosta nostettiin digitaaliselle blogi-alustalle Mike Tyson’s Punch Out!!

Kyseessä on nyrkkeilypeli 8-bittiselle Nintendolle, joka on vielä tänäkin päivänä suosittu, eritoten speedrunnaus-skenessä. Peli julkaistiin vuonna 1987 ja se toimi jatkona alunperin kolikkopelinä julkaistulle Punch Out!!:lle. Mike ”Iron Mike” Tyson oli tuohon aikaan uransa huipulla ja nimen sitominen nyrkkeilypeliin oli oiva veto Nintendolta. Suosio oli melkeinpä taattu. Mutta, se oli myös ansaittu sillä peli on pelattavuudeltaan, grafiikoiltaan ja hahmoiltaan mainio.

Pelissä hallitaan Little Mac-hahmoa, jonka tavoitteena on päästä nyrkkeilymaailman huipulle. Kantona tässä kaskessa on muistettavia hahmoja jotka täytyy matkan varrella piestä. Matka alkaa Glass Joe:ta (Glass Jaw = Lasileuka) vastaan ja ottelu onkin sangen helppo. Glass Joe on hidas ja hyökkäysten väistely on sangen helppoa. Tämä pohjustaakin pelin mainiosti etenevää vaikeuskäyrää hyvin. Alku on helppo, mutta peli vaikeutuu sangen tasaisesti. Lopussa onkin sitten haastetta, jonka vain pikaisimmat peukkusankarit selvittää. Vastaan asettuu viimeisenä itse Mike Tyson, jota pidetään yhtenä vaikeimmista loppubosseista videopelien historiassa. Mike Tysonin voittaminen on yksi hienoimpia fiiliksiä, mitä NES:n äärellä voi saavuttaa, ainakin kirjoittajan mielestä.

Vastustajia löytyy yhteensä 11, joista muutama kohdataan matkan varrella uudelleen. Tässä kohtaa herrat ovat oppineet uusia temppuja, joten nyrkkihippaset ovat haastavampia kuin aiemmilla kerroilla.

Mike Tyson’s Punch Out!! ja muita NES-klassikoita isketään myyntiin RetroStoreen tällä viikolla, pysy kuulolla jos peli kiinnostelee!

Loppuun vielä nykyinen maailmanennätys pelistä, youtube-käyttäjältä Summoning Alt:

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 8: The Sims

RetroStoren viikottaisen testipäivän valokeilan varasti tällä kertaa The Sims Playstation 2-porttaus.

The Sims on sosiaalinen simulaattori joka julkaistiin alun perin PC:lle vuonna 2000, PS2-versio ilmestyi 2003. Pelissä luodaan oma hahmo (tai hahmoja) joiden elämää pelaaja hallitsee. Tavoitteena on huolehtia hahmojen tarpeista ja elää parasta mahdollista elämää, mikäli pelaaja näin päättää. Hahmojen eri mittarit (nälkä, väsymys, vessahätä jne.) kertovat pelaajalle mitä hahmo kulloinki kaipaa ja pelailu muuttuu sangen hektiseksi kun hallittavana on kokonainen perhe.

Osa pelin hauskuutta piilee siinä, että peliä ei voi läpäistä eikä teoriassa ole oikeaa tapaa pelata. Sisäinen sadisti voi vaikkapa sanella, että menempä naimisiin rikkaan henkilön kanssa vain lukitakseni hänet pieneen tyrmään ja periäkseni hänen omaisuutensa. Myös uudelleenpeluuarvo on mittaamaton, sillä peliä voi pelata joka kerta ihan miten huvittaa. Lapsiakin voi hankkia, joten suvun saaga jatkuu juuri niin kauan kuin haluat.

Tietokoneen hallitsemien simien kanssa voi kanssakäydä ja suhteita muodostaa, ihan kuin oikeassa elämässä. Joidenkin kanssa tulee toimeen, joidenkin kanssa ei. Hahmoja voi kutsua kylään ja he voivat tulla yllättäen kylään. Ihan kuin oikeassa elämässä, jälleen kerran.

the sims etukansi

Peli oli julkaisunsa jälkeen suuri hitti ja keräsi kehuja niin kriitikoilta kuin pelaajilta. Huomionarvoista on, että peli onnistui saamaan huomiota satunnaisilta pelaajilta ja naispelaajilta.

Sarja on jo aikojen saatossa jatkunut neljänteen osaan, The Sims 4 julkaistiin 2014. Viidettä osaa odotellaan näillä näkymin julkaistavaksi vuonna 2026. Myös lukuisia spin-off -pelejä sarjan tiimoilta on julkaistu ahkeraan. RetroStore tarjoaa mahdollisuuden palata sarjan alkulähteille, The Sims PS2:lle tulossa tällä viikolla myyntiin, pysy kuulolla 🙂

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 7: ”Tonight I dine on Turtle Soup”

Tänään RetroStoressa testailtiin Sega-pelejä. Ehdottomaksi helmeksi joukosta nousi Teenage Mutant Hero Turtles: The Hyperstone Heist, joka julkaistiin konsolille Konamin toimesta vuonna 1993.

Pelattavuus on pitkälti arcademaista pieksämistä, joten tavoitteena on hakata muun muassa kaikki. Mikäpä sen tyydyttävämpää 🙂 Juoni on aika tyypillinen, Silppuri on aikeissa vallata maailman ja kilpparit pyrkii tämän estämään. Peli pohjautuu pitkälti arcade-versioon Turtles In Time, joka julkaistiin myös Super Nintendolle samalla nimellä. Sega sai tämän hieman poikkeavan version.

Peli otettiin hyvin vastaan ja se sai myös kriitikoilta positiivisia arvioita. Beat’em upit on useimmiten parhaita kaverin kanssa koettuna ja myös HyperStone Heistiä voi pelata kaksi pelaajaa yhtaikaa. Kenttäsuunnittelu jakanee mielipiteitä: Kenttiä on sangen vähän, mutta ne ovat erittäin pitkiä. Pituutta pelillä siis on, mutta ehkä vaihtelua voisi olla enemmän.

Grafiikka on mukavan sarjakuvamaista ja pelattavuus Konamin myötä miellyttävän sulavaa.

Teenage Mutant Hero Turtles: The HyperStone Heist nyt saatavilla ohjekirjan kera RetroStoresta.

Jos Turtles on Sinun juttusi, tsekkaa myös meiltä löytyvä Arcade1Up Turtles-countercade, jolla pääsee mukavasti tunkkaiseen pelihallitunnelmaan, kotoa käsin!

Tsekkaa myös hauska vertailuvideo HyperStone Heist:sta ja Turtle In Time:sta Angry Video Game Nerdin spin-off -sarjasta James And Mike Mondays:

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 6: Riittääkö pelkkä peli?

Tällä kertaa testipäivässä ei sisältänyt varsinaista testausta lainkaan, vaan käytiin läpi NES-manuaaleja varaston kätköistä. Tästä heräsi ajatus pelien keräämiseen yleisesti liittyen: kerätäkö pelkkiä pelejä loosena, vai tavoitella CIBbejä.

CIB siis sisältää yksinkertaisesti kaikki kilkkeet mitä pelin mukana on alunperin kaupasta ostaessa mukana tullut. Paketti, peli ja ohjekirja on yleisin kombo, mutta esimerkiksi vanhemmissa Commodore-peleissä saattoi tulla mukana oheiskrääsää, kuten tarroja, t-paitoja, pipoja, yms. Tämäkin hieman jakaa pelikeräilijöitä, moni käsittää CIB-termin että se sisältää edellämainitut promotuotteetkin, mutta monelle lyhennys muodostuu seuraavasti: C = Cart, I = Instructions, B = Box = CIB. Toinen tulkinta on Complete in box.

Tietyille järjestelmille kokonaisten settien kerääminen on helpompaa, esimerkkinä Sega Mega Drive. Kotelot oli VHS-kotelon kaltaisia muovikoteloita, joten ne oli loogista aikoinaan säilyttää. Toisaalta taas vaikkapa NES- ja SNES-pelit myytiin pahvilaatikoissa, jotka ovat haavoittuvaisempia vahingolle ja ne oli helpompi tulkita roskaksi. Tästä syystä juurikin vaikka NES-CIBien kerääminen on haastavampaa, isompi osa pakkauksista on kultaisella 80-luvulla (ja 90-luvulla) kiikutettu kiltisti roskiin. Saatika sitten kuntoaspekti, pahvikotelot ovat usein ottaneet osumaa ajan saatossa.

Kauppias itse on kerännyt aina pääsääntöisesti pelejä CIB-muodossa, mutta esimerksi NES-pelien kanssa on ollut helpompaa keräillä looseja. Toisaalta, peli kuin peli on aina kiinnostanut, muu ekstrasisältö on aina ollut plussaa 🙂

Retro Bird YouTube-kanavalla on mielenkiintoinen video aiheesta:

Tykkäätkö sinä kerätä kaiken peliin liittyvän, vai riittääkö pelkkä peli?

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 5: Ape Escape, Apinat karkaa

Tämänkertaisen RetroStore-testipäivän helmeksi nousi Ape Escape 3 PS2:lle. Peli on julkaistu EU:n alueella 2006.

Yksinkertaisimmillaan pelissä jahdataan apinoita erilaisilla välineillä. Pelattavaksi hahmoksi voi valita joko Satorun(Kei) tai Sayakan(Yumi) ja apinoiden kiinniotto tapahtuu oikeanpuoleisella tatilla. Grafiikka on viehättävän sarjakuvamaista ja värikästä. Pelin juonena toimii Specterin (apinoiden johtaja) uusin .. juoni, kun hän ihmistiedemies Tohtori Tomokin avulla valjastaa apinat tuottamaan toinen toistaan typerämpiä tv-ohjelmia joiden tarkoituksena on urpouttaa ihmismielet.

Peli ei ollut testaajalle tuttu julkaisuajoiltaan vaan tuli vastaan uutena tuttavuutena. Pelimekaniikka on sangen koukuttavaa ja tätä testaillessa oli helppo kadottaa ajantaju. Pelissä on 400 apinaa jahdattavaksi, jonka lisäksi on paljon avattavaa sisältöä, kuten minipelejä ja videoklippejä. Jostain syystä apinat videopelissä = hyvä peli. Monkey Island, anyone?

Alla läpipeluuvideo Ape Escape 3:sta:

Ape Escape 3 nyt saatavilla RetroStoresta! Ei muuta kuin apinajahtiin!

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 4: Ilotikut esiin

Tällä viikolla RetroStoressa testailtiin ohjaimia eri laitteille myyntiä varten. Vuosien varrella ohjaimien muoto on vaihdellut ja vaihtelee toki edelleen, vaikkakin pitkään alan standardi on ollut toimiva kaksikahvainen muotoilu, joka vakiintui pitkälti alkuperäisen Playstationin myötä. Aiemminkin lienee ollut vastaavan muotoisia kapuloita, mutta tuosta eteenpäin pitäisin muotoilua standardina.

Ammoisina aikoina, kun leffat vuokrattiin fyysisesti tiskiltä ja kaverille soitettiin lankalinjoja pitkin, pöydät rytkyivät joystickien vatkaamisen tuloksena. Palataan siis -80 ja -90 luvun taitteeseen, jolloin toki oli NES:iä ja Segaa markkinoilla ohjaimineen, mutta monessa kodissa pelattiin Amigalla tai kuten meillä, Commodore 64:lla. Noina aikoina joystickit olivat voimissaan ja niitä oli tarjolla enemmän kuin laki sallii. Jokaisella oli myös oma suosikkinsa.

Henkilökohtainen suosikkini tältä ajalta on ehdottomasti TAC-2 (Totally Accurate Controller), joka istui käteen mainiosti sekä vasen- että oikeakätiselle, kiitos kahden napin, jotka löytyvät molemmin puolin ohjainta. Tuntuma on mitä mainioin, itse pidin (ja pidän) siitä, että joystickin varren liikerata on aika pieni ja napakka. Eritoten urheilupeleissä, joissa vauhtia kerättiin useimmiten vatkaamalla edestakaisin vasemmalle ja oikealle, ohjain oli elementissään.

tac-2 musta tuotekuva

Kyseistä tikkua oli saatavilla mustana ja valkoisena, mutta myös laadultaan eritasoisina versioina. Kiistattomasti parempi malli on USA:ssa tehty, mutta myös Kiinassa valmistettua mallia on tuotettu. Kiina-versiossa on nipistetty laadusta, esimerkiksi ohjaimen varsi on muovia, kun se USA-versiossa on metallia.

Nappien tekniikka eroaa myös toisistaan maittain. USA-mallissa on messinkiprikat nappien pohjassa kontaktia varten kun taas Kiina-mallissa kontakti tapahtuu heppoisemman jousimekanismin avulla. Haxor.fi -sivustolla on erinomainen, tarkempi artikkeli joystickistä kuvineen, löydät sen täältä.

Perjantaina RetroStoreen ilmaantuu myyntiin sekä musta että valkoinen TAC-2, USA-versioita molemmat. Lisäksi testikierroksen läpäisi ohjaimia NES:lle ja XBOX 360:lle. Nämä myös tulossa myyntiin perjantaina, joten pysykäähän kuulolla jos on tikulle tarvetta 🙂

Julkaistu Jätä kommentti

Testipäivä, osa 3: Mega Man 3

RetroStoren viikottaisen testipäivän nostoksi valikoitui Mega Man 3 NES:lle, jonka kanssa kauppiaalla on ristiriitainen historia.

Peli julkaistiin vuonna 1990 Capcomin toimesta ja se oli jatkoa kahdelle aiemmalle Mega Manille, jotka menestyivät konsolilla sangen hyvin, eikä Mega Man 3 ollut tässä suhteessa poikkeus. Olin aina sarjaa fanittanut (ja fanitan edelleen) joten otin uuden julkaisun ilomielin aikoinaan vastaan. Uutena ominaisuutena oli liukumismahdollisuus, jonka avulla pystyi liikkumaan nopeammin ja tietyissä tilanteissa väistelemään vihulaisia tai heidän ammuksiaan ketterästi.

Muutoin peli noudatti aiemmista sarjan peleistä tuttua kaavaa: Läpäise kenttä -> peittoa bossi = saat uuden erikoisaseen. Hyvää settiä ja toimii tänäkin päivänä. Syntyy eräänlainen kivi- sakset- paperi -peli, jossa tietty saavutettu ase puree paremmin tiettyyn bossiin, kuin joku toinen. Vapaus valita missä järjestyksessä kentät pelaa, oli iso osa sarjan viehätystä ja lisää uudelleenpelattavuutta merkittävästi. ”Oikean” järjestyksen, missä kentät läpäisee, selvittäminen oli iso osa hauskuutta ja haastetta.

Siitä päästäänkin siihen henkilökohtaiseen motkotuksen aiheeseen, haasteeseen. Koin, että peli on sangen vaikea. Sama ajatus kummittelee tänäkin päivänä päässä ja koen pelin aloittamisen jotenkin.. Haastavaksi. Useimmiten kun Mega Man -kuume iskee, valikoituu henkilökohtaisesti pelattavaksi joko Mega Man 2 tai Mega Man 4. Vika on kyllä suurella todennäköisyydellä pelaajassa itsessään.

Viihdevinkkinä asiasta kiinnostuneille mainittakoon, että sarjan pelit on aika suosittuja speed run -maailmassa ja rivakkaita läpipeluita onkin sangen mukava seurailla. Jotkut saavat homman näyttämään helpolta. Tässä tyylinäyte (maailmanennätys) speedrunnaaja Fastatcc:ltä:

Mega Man 3 (SCN) tulossa perjantaina 15.3.2024 myyntiin.